Gamereporter.nl
Gamereporter.nl
Ratchet & Clank Size Matters

Ratchet & Clank Size Matters

Geplaatst op: 01 jun 2007

Editor score
9

Game info

Platform(en)
PSP
Ontwikkelaar
Insomniac
Uitgever
SCEE
Uitgever website
website
Aantal speler(s)
1-4

Soms nemen spellen zichzelf te serieus. Waar is de humor? We keken daarom uit naar Ratchet en Clank ‘Size Matters’. Maar is deze PSP versie een succes?

De Ratchet & Clank reeks begon een aantal jaar geleden als platform/schietspel op de ps2. Hoewel het eerste deel goed werd ontvangen, waren het vooral de twee opvolgers die een grote schare fans aan zich wisten te binden. De spellen richten zich steeds meer op schieten met absurde wapens, en steeds minder op het platform element. Bovendien waren de R&C games oprecht grappig.

Size Matters is het eerste uitstapje van de twee helden op de Sony PSP. Het tweetal is aan hun vakantie begonnen. Deze wordt ruw verstoord als een klein meisje voor hun ogen wordt ontvoerd door robots. Het is weer tijd om ten strijden te trekken. Net als in de vorige delen begin je met een beperkt arsenaal, dat je kunt uitbreiden door bij verkooppunten nieuwe wapens aan te schaffen. Ieder wapen heeft sterke en zwakke punten. Zo is de accid bomb perfect om een aantal vijanden tegelijk te beschadigen, terwijl een shotgun op korte afstand de vijand erg veel pijn doet. Door wapens vaker te gebruiken, worden ze automatisch ook steeds sterker. Dit element zorgt voor erg veel variatie in de gevechten, maar nodigt ook uit om regelmatig van wapen te wisselen. Dat is namelijk de enige manier om ze allemaal op te krikken (en te zien wat voor absurde effecten ze nu weer produceren).

De besturing van dit alles werkt nou eens een keertje wél goed. Dit zagen we nog niet eerder op de kleine PSP. Lopen, ontwijken, schieten, springen, het gaat zonder er bij na te denken. Ook het wisselen van wapens is geen probleem. Natuurlijk blijft de PSP gehandicapt door het ontbreken van een tweede stuurknuppel, maar de ontwerpers van Size Matters hebben er alles aan gedaan om dit heel snel te vergeten. Het is te merken dat de game vanaf het begin voor de PSP is ontworpen, en zo hoort het ook.

Grafisch ziet R&C er precies zo uit als op de PS2. En de schoonheid is hier niet oppervlakkig: het spel draait heel erg soepel, zonder dat we te maken kregen met haperingen of slowdown. En aangezien er heel veel tegelijk gebeurt op het scherm, en je ook nog eens bijna alles op kunt blazen, is dat een hele prestatie. Ook intact zijn de animaties en tussenfilmpjes. Opnieuw is het over de top science fiction verhaal heerlijk om te volgen, en alle favoriete personages uit de vorige delen zijn weer terug. Ook de malloot in maillot Quark is weer van de partij, en hij is net zo komisch (en lastig) als altijd. Op sommige momenten kan het spel qua persoonlijkheid en humor de strijd aan met een grote Pixar speelfilm.

Conclusie

Dit eerste uitstapje van de helden op de PSP is in één woord een verplichte aanschaf. Oké, dat zijn twee woorden. Niet zeuren. We kunnen nog een hele tijd doorgaan over alle subtiele (en niet zo subtiele) grappen, de verschillende wapens en de mogelijkheid om via internet te spelen (hierover schrijven we in de toekomst nog een feature). Maar er is slechts één zin die bij dit spel telt: koop hem. Dit is de grootste lol die je in je broekzak kunt meenemen.


Reactie(s)

Er zijn nog geen reacties geplaatst bij dit artikel.